Programação Visual Studio

Nosso curso de programação torna o aluno um profissional qualificado para criar e fazer manutenções em sistemas de informação dos mais variados tipos, codificando, testando e programando nas linguagens mais populares do mercado de desenvolvimento de software. As habilidades adquiridas em um curso de programação podem ser aplicadas em várias áreas, como desenvolvimento web, desenvolvimento de aplicativos móveis, análise de dados, inteligência artificial, segurança da informação e muito mais.

Duração

12 meses de curso

Material

Kit com 6 apostilas

Curso presencial

Rio das Ostras
Casimiro de Abreu
  • 1 – Introdução à Lógica de Programação
  • 2 – Testes de Mesa e Diagramas de Blocos
  • 3 – Tipos de Dados, Constantes e Variáveis
  • 4 – Operadores Aritméticos, Relacionais e Lógicos
  • 5 – Estrutura de Decisão e Repetição
  • 6 – Entendendo a Programação Orientada a Objetos
  • 7 – Instalando e Conhecendo o Microsoft Small Basic
  • 8 – Estruturas de Decisão e Repetição na Prática
  • 9 – Desenhando com o Small Basic
  • 10 – Criando e Usando Sub-Rotinas
  • 11 – Trabalhando com Códigos Avançados
  • 12 – Atividades Interessantes no Small Basic
  • 1 – Iniciando o estudo sobre banco de dados
  • 2 – Aprendendo sobre Modelos de Banco de Dados: O Modelo Relacional
  • 3 – Introduzindo à linguagem SQL
  • 4 – Trabalhando com Modelagem de Dados
  • 5 – Criando relacionamentos
  • 6 – Atividades de Reforço I
  • 7 – Conhecendo a aplicação da Entidade-Associativa
  • 8 – Aprendendo a normalizar um sistema de dados
  • 9 – Trabalhando com modelos lógico e físico
  • 10 – Atividades de reforço II
  • 11 – Inserindo, atualizando e deletando dados
  • 12 – Realizando Consultas no Banco de Dados
  • 13 – Trabalhando com Stored Procedures
  • 14 – Criando consultas utilizando a cláusula JOIN
  • 15 – Projeto Final – Parte I
  • 16 – Projeto Final – Parte II
  • 1 – Apresentação do Visual Studio
  • 2 – Criando o primeiro projeto com Windows Forms – Parte I
  • 3 – Criando o primeiro projeto com Windows Forms – Parte II
  • 4 – Criando o primeiro projeto com Windows Forms – Parte III
  • 5 – Criando o layout do sistema
  • 6 – Programando o projeto Cálculo Média
  • 7 – Atividades de reforço – Criando um Conversor de Temperaturas
  • 8 – Criando um aplicativo de Controle de Frota
  • 9 – Criando um Aplicativo de Controle de Frota – II
  • 10 – Atividades de reforço II: Preparando um sistema de cadastro de clientes
  • 11 – Polimorfismo Parte I: Trabalhando com sobrecarga de métodos
  • 12 – Polimorfismo Parte II: Trabalhando com interfaces, classes e métodos abstratos
  • 13 – Revisando Polimorfismo
  • 14 – Projeto Final: Calculadora Parte I
  • 15 – Projeto Final: Calculadora Parte II
  • 16 – Projeto Final: Calculadora Parte III
  • 1 – Trabalhando com banco de dados – Parte I
  • 2 – Trabalhando com banco de dados – Parte II
  • 3 – Trabalhando com banco de dados – Parte III
  • 4 – Revisão – Criando um Sistema de Cadastro de Alunos – Parte I
  • 5 – Revisão – Criando um Sistema de Cadastro de Alunos – Parte II
  • 6 – Criando um Sistema de Controle para Consultório – Parte I
  • 7 – Criando um Sistema de Controle para Consultório – Parte II
  • 8 – Criando um Sistema de Controle de Consultório – Parte III
  • 9 – Projeto Final – Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria – Parte I
  • 10 – Projeto Final – Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria – Parte II
  • 11 – Projeto Final – Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria – Parte III
  • 12 – Projeto Final – Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria – Parte IV
  • 1 – Controle de Academia: Iniciando o projeto
  • 2 – Controle de Academia: Criando método de inserção com comandos SQL
  • 3 – Controle de Academia: Buscando e exibindo registros
  • 4 – Controle de Academia: Realizando UPDATE
  • 5 – Controle de Academia: Programando a exclusão de registros e criando pesquisas dinâmicas
  • 6 – Controle de Academia: Reforçando Conceitos
  • 7 – Controle de Academia: Preparando os botões do menu do formulário Modalidades
  • 8 – Controle de Academia: Criando interação com o banco de dados e interligando tabelas
  • 9 – Controle de Academia: Revendo conceitos de Select e conhecendo a propriedade MDI
  • 10 – Controle de academia: Carregando dados de um formulário para outro, através do método construtor
  • 11 – Controle de Academia: Utilizando os dados de um DataGridView para diminuir a interação do aplicativo com o banco de dados
  • 12 – Controle de Academia: Preparando a inclusão de matrículas dos alunos
  • 13 – Controle de Academia: Conhecendo a instrução COUNT(*) e o Casting de variáveis
  • 14 – Controle de Academia: Criando um controle de mensalidades
  • 15 – Controle de Academia: Iniciando a preparação do fluxo de caixa
  • 16 – Controle de Academia: Continuando a preparação do fluxo de Caixa
  • 17 – Controle de Academia: Finalizando o projeto e construindo um relatório
  • 1 – Controle de Farmácia: Aprendendo a desenvolver em camadas
  • 2 – Controle de Farmácia: Validando o cadastro dos clientes na camada Regra de Negócio
  • 3 – Controle de Farmácia: Reforçando o trabalho com regras de negócio
  • 4 – Controle de Farmácia: Continuando o trabalho com validações
  • 5 – Controle de Farmácia: Criando um sistema de Login
  • 6 – Controle de Farmácia: Definindo as permissões dos níveis de acesso na Tela Principal
  • 7 – Controle de Farmácia: Trabalhando com Criptografia de dados – Parte I
  • 8 – Controle de Farmácia: Trabalhando com Criptografia de Dados – Parte II
  • 9 – Controle de Farmácia: Iniciando a preparação das vendas dos produtos
  • 10 – Controle de Farmácia: Trabalhando com Controle de estoque
  • 11 – Trabalhando com Emissão de Cupom Fiscal
  • 12 – Controle de Farmácia: Implementando ECF (Emissor de Cupom Fiscal)
  • 13 – Controle de Farmácia: Criando a Tela de Splash e o Instalador do Aplicativo
  • 14 – Controle de Farmácia: Desenvolvendo um pacote completo de instalação – Parte I
  • 15 – Controle de Farmácia: Desenvolvendo um pacote completo de instalação – Parte II