T.I. Tecnologia da Informação

O curso de Tecnologia da Informação (T.I.) tem como objetivo capacitar os alunos a lidar com diversas tarefas e desafios relacionados à infraestrutura de T.I. proporcionando ao aluno gerenciar as informações em uma organização, criando e distribuindo-as em redes de computadores, além de lidar com processamento de dados, engenharia de software, informática, hardwares e softwares, segurança da informação, gerenciamento de projetos e muito mais.

Duração

18 meses de curso

Material

Kit com 10 apostilas

Curso presencial

Rio das Ostras
Casimiro de Abreu
  • 1 – Introdução à Lógica de Programação
  • 2 – Testes de Mesa e Diagramas de Blocos
  • 3 – Tipos de Dados, Constantes e Variáveis
  • 4 – Operadores Aritméticos, Relacionais e Lógicos
  • 5 – Estrutura de Decisão e Repetição
  • 6 – Entendendo a Programação Orientada a Objetos
  • 7 – Instalando e Conhecendo o Microsoft Small Basic
  • 8 – Estruturas de Decisão e Repetição na Prática
  • 9 – Desenhando com o Small Basic
  • 10 – Criando e Usando Sub-Rotinas
  • 11 – Trabalhando com Códigos Avançados
  • 12 – Atividades Interessantes no Small Basic
  • 1 – Iniciando o estudo sobre banco de dados
  • 2 – Aprendendo sobre Modelos de Banco de Dados: O Modelo Relacional
  • 3 – Introduzindo à linguagem SQL
  • 4 – Trabalhando com Modelagem de Dados
  • 5 – Criando relacionamentos
  • 6 – Atividades de Reforço I
  • 7 – Conhecendo a aplicação da Entidade-Associativa
  • 8 – Aprendendo a normalizar um sistema de dados
  • 9 – Trabalhando com modelos lógico e físico
  • 10 – Atividades de reforço II
  • 11 – Inserindo, atualizando e deletando dados
  • 12 – Realizando Consultas no Banco de Dados
  • 13 – Trabalhando com Stored Procedures
  • 14 – Criando consultas utilizando a cláusula JOIN
  • 15 – Projeto Final – Parte I
  • 16 – Projeto Final – Parte II
  • 1 – Apresentação do Visual Studio
  • 2 – Criando o primeiro projeto com Windows Forms – Parte I
  • 3 – Criando o primeiro projeto com Windows Forms – Parte II
  • 4 – Criando o primeiro projeto com Windows Forms – Parte III
  • 5 – Criando o layout do sistema
  • 6 – Programando o projeto Cálculo Média
  • 7 – Atividades de reforço – Criando um Conversor de Temperaturas
  • 8 – Criando um aplicativo de Controle de Frota
  • 9 – Criando um Aplicativo de Controle de Frota – II
  • 10 – Atividades de reforço II: Preparando um sistema de cadastro de clientes
  • 11 – Polimorfismo Parte I: Trabalhando com sobrecarga de métodos
  • 12 – Polimorfismo Parte II: Trabalhando com interfaces, classes e métodos abstratos
  • 13 – Revisando Polimorfismo
  • 14 – Projeto Final: Calculadora Parte I
  • 15 – Projeto Final: Calculadora Parte II
  • 16 – Projeto Final: Calculadora Parte III
  • 1 – Trabalhando com banco de dados – Parte I
  • 2 – Trabalhando com banco de dados – Parte II
  • 3 – Trabalhando com banco de dados – Parte III
  • 4 – Revisão – Criando um Sistema de Cadastro de Alunos – Parte I
  • 5 – Revisão – Criando um Sistema de Cadastro de Alunos – Parte II
  • 6 – Criando um Sistema de Controle para Consultório – Parte I
  • 7 – Criando um Sistema de Controle para Consultório – Parte II
  • 8 – Criando um Sistema de Controle de Consultório – Parte III
  • 9 – Projeto Final – Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria – Parte I
  • 10 – Projeto Final – Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria – Parte II
  • 11 – Projeto Final – Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria – Parte III
  • 12 – Projeto Final – Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria – Parte IV
  • 1 – Controle de Academia: Iniciando o projeto
  • 2 – Controle de Academia: Criando método de inserção com comandos SQL
  • 3 – Controle de Academia: Buscando e exibindo registros
  • 4 – Controle de Academia: Realizando UPDATE
  • 5 – Controle de Academia: Programando a exclusão de registros e criando pesquisas dinâmicas
  • 6 – Controle de Academia: Reforçando Conceitos
  • 7 – Controle de Academia: Preparando os botões do menu do formulário Modalidades
  • 8 – Controle de Academia: Criando interação com o banco de dados e interligando tabelas
  • 9 – Controle de Academia: Revendo conceitos de Select e conhecendo a propriedade MDI
  • 10 – Controle de academia: Carregando dados de um formulário para outro, através do método construtor
  • 11 – Controle de Academia: Utilizando os dados de um DataGridView para diminuir a interação do aplicativo com o banco de dados
  • 12 – Controle de Academia: Preparando a inclusão de matrículas dos alunos
  • 13 – Controle de Academia: Conhecendo a instrução COUNT(*) e o Casting de variáveis
  • 14 – Controle de Academia: Criando um controle de mensalidades
  • 15 – Controle de Academia: Iniciando a preparação do fluxo de caixa
  • 16 – Controle de Academia: Continuando a preparação do fluxo de Caixa
  • 17 – Controle de Academia: Finalizando o projeto e construindo um relatório
  • 1 – Controle de Farmácia: Aprendendo a desenvolver em camadas
  • 2 – Controle de Farmácia: Validando o cadastro dos clientes na camada Regra de Negócio
  • 3 – Controle de Farmácia: Reforçando o trabalho com regras de negócio
  • 4 – Controle de Farmácia: Continuando o trabalho com validações
  • 5 – Controle de Farmácia: Criando um sistema de Login
  • 6 – Controle de Farmácia: Definindo as permissões dos níveis de acesso na Tela Principal
  • 7 – Controle de Farmácia: Trabalhando com Criptografia de dados – Parte I
  • 8 – Controle de Farmácia: Trabalhando com Criptografia de Dados – Parte II
  • 9 – Controle de Farmácia: Iniciando a preparação das vendas dos produtos
  • 10 – Controle de Farmácia: Trabalhando com Controle de estoque
  • 11 – Trabalhando com Emissão de Cupom Fiscal
  • 12 – Controle de Farmácia: Implementando ECF (Emissor de Cupom Fiscal)
  • 13 – Controle de Farmácia: Criando a Tela de Splash e o Instalador do Aplicativo
  • 14 – Controle de Farmácia: Desenvolvendo um pacote completo de instalação – Parte I
  • 15 – Controle de Farmácia: Desenvolvendo um pacote completo de instalação – Parte II
  • 1 – Conceitos iniciais
  • 2 – Estrutura física de uma rede cabeada – Cabos
  • 3 – Estrutura física de uma rede cabeada – Conectores e ferramentas.
  • 4 – Construindo um cabo de rede
  • 5 – Construindo um conector Jack e um Patch Panel
  • 6 – Fibra óptica
  • 7 – Montando um cabo de Fibra Óptica
  • 8 – Cabeamento estruturado e seus subsistemas – Parte I
  • 9 – Cabeamento estruturado e seus subsistemas – Parte II
  • 10 – Cabeamento estruturado e seus subsistemas – Parte III
  • 11 – Padrões para caminhos e espaços em edifícios
  • 12 – Entendendo o funcionamento dos principais equipamentos de rede
  • 13 – Projeto final
  • 1 – Introdução à arquitetura de redes
  • 2 – Entendendo uma rede a fundo – Modelos e Protocolos
  • 3 – Trabalhando com números binários e com o protocolo IPv4
  • 4 – Compreendendo endereços e máscaras
  • 5 – Estruturando redes classe C
  • 6 – Estruturando redes classe B
  • 7 – Estruturando redes classe A
  • 8 – Compartilhando internet na rede
  • 9 – Distribuindo IPs automaticamente
  • 10 – Aprendendo hexadecimal e protocolo IPv6
  • 11 – Trabalhando com IPv6
  • 12 – Aplicando IPv6 nos equipamentos da rede
  • 1 – Conceitos iniciais
  • 2 – Configurando roteadores Wireless
  • 3 – Entendendo sobre modos de transmissão e alcance dos roteadores
  • 4 – Analisando o ambiente para evitar barreiras próximas ao roteador
  • 5 – Infraestrutura de rede com pontos de acesso Wireless
  • 6 – Rede Wireless entre edifícios
  • 7 – Rede Wireless direcional de longo alcance
  • 8 – Desafio – Rede Wireless direcional de longo alcance – Provedor, cliente e repetidores
  • 1 – Introdução
  • 2 – Energia Elétrica e Fontes de Alimentação
  • 3 – A Placa-mãe
  • 4 – O Processador
  • 5 – A Memória
  • 6 – Placas de Vídeo
  • 7 – Placa de Som, Rede e Modem
  • 8 – Unidades de Armazenamento
  • 9 – Confirme seu Aprendizado
  • 10 – Instalação de Sistemas Operacionais
  • 11 – Instalação do Sistema Operacional Windows 7
  • 12 – Drivers e Configurações de Hardware
  • 13 – Particionamento e Virtualização
  • 14 – Salvando Arquivos Através do Backup
  • 15 – Manutenção Avançada
  • 16 – Avaliação Final